viernes, 13 de julio de 2012

Vas...

Este es un estudio anatómico que hice mezclando un estilo fotorealista con otro tipo comic, especialmente como los de la editorial Image Comics. Está hecho con MyPaint, software libre disponible en Linux que se presta mucho para hacer este tipo de trabajos. Espero les guste.



domingo, 20 de mayo de 2012

Suite de funciones de De Jong

En 1975, Kenneth De Jong presentó su tesis doctoral para la Universidad de Míchigan, titulada Análisis del comportamiento de una clase de sistemas adaptativos genéticos, bajo la tutoría de J. Holland, el creador del Algoritmo Genético Canónico. La idea principal del trabajo era estudiar como la variación de los parámetros de un Algoritmo Genético (AG) afectaba sus rendimientos on-line y off-line. Con este fin, definió un conjunto de funciones que representaran las diferentes dificultades a las que se puede enfrentar un AG, pero al mismo tiempo, que estos problemas se presentara aisladamente, para poder analizarlos por separado, y de esta forma poder saber que tan óptimo es el rendimiento de dicho AG.
A partir de este trabajo, se ha utilizado esta suite de funciones en diversas investigaciones concernientes a los AG. Esta suite esta compuesta por 5 funciones:





  • Modelo esférico: Es una función unimodal, que además es suave y simétrica, y sirve principalmente para medir la eficiencia general de un AG.

  • Función de Rosenbrock generalizada: Es una función no lineal, evaluada en dos variables, que gráficamente se ve como una cresta muy estrecha, con una punta muy afilada, que además corre al rededor de una parábola. 

  • Función de Paso: Esta es una función discontinua, que representa a las funciones de superficies planas, las cuales son una dificultad para los algoritmos de optimización, pues no brinda información acerca de qué dirección es la favorable.

  • Función cuártica con ruido: La particularidad de esta función es el ruido que presenta en diferentes puntos, que además se comporta de manera gaussiana, lo cual asegura que el algoritmo no consiga el mismo valor en el mismo punto.

  • Trincheras de Shekel: Esta función es multimodal que presenta muchos óptimos locales, provocando que muchos algoritmos se estanquen en el primer pico que vean.

martes, 13 de marzo de 2012

Corto animado: Swing of Change

Un barbero loco se da cuenta que en la vida como en la música, los colores trascienden. Un excelente cortometraje de animación dirigido por Harmony Bouchard, Andy Le Cocq, Joakim Riedinger y Raphael Cenzi. Que lo disfruten.

Swing of Change from Swing of Change on Vimeo.

miércoles, 28 de diciembre de 2011

PDF-Shuffler, o ¿cómo editar un PDF?

Buscando aplicaciones para manejar PDFs encontré esta: PDF-Shuffler. Este programa permite unir, dividir y combinar archivos en formato PDF, pero también tiene la capacidad de modificar el tamaño de las páginas, recortarlas (para aquello de los PDF de imágenes escaneadas), rotarlas y borrarlas.



Es una aplicación bastante sencilla de usar, pero de gran ayuda.

Se puede bajar desde aqui: PDF Shuffler


Gracias a @Ubuntips

miércoles, 2 de noviembre de 2011

... usando GIMP

Solo para animar las cosas, decidí hacer este dibujo de un personaje de Dungeos & Dragons. Un poco de lo que se puede hacer con el GIMP desde scratch.

miércoles, 5 de octubre de 2011

Interpretando el CCMi

Para aquellos interesados en CCMi, aqui hay un buen libro para empezar.
Interpreting th CMMI
de M. Kulpa y K. Johnson

domingo, 25 de septiembre de 2011

Emergencias con Gadget's

Es cada vez mas común que la gente utilice gadgets en su vida diaria. Por tanto es muy común que tengamos accidentes con los nuestros, y en particular cuando uno de ellos cae por alguna razón al agua (no es necesario entrar en detalles), si no sabemos que hacer, terminan por echarse a perder.
Como alguien que intenta estar cerca de la tecnología (aunque prefiero el software), les quiero pasar unos tips por si algún día les llega a pasar esto.

Podemos dividir el asunto es dos casos: los gadgets pequeños como los teléfonos, ipods, tabletas y cosas así, y por otro lado, las laptops o los teclados de computadoras computadoras, que son mas grandes y menos manipulables.

Para los pequeños lo que se debe hacer cuando caen en agua, es apagarlo y si es posible quitarle la batería. Se limpian bien sin prenderlos y de ser posible se usa una secadora de pelo para acelerar el proceso. Por último se mete el gadget sin batería en un frasco con arroz. El arroz se encarga de absorber toda la humedad restante. De ser posible se usa arroz de grano grande, para que no se introduzca alguno en las ranuras del dispositivo. Se debe dejar dentro del frasco al menos 3 días sin prender. No coman ansias. Mientras más tiempo dure en el frasco, mayor posibilidad hay de que sobreviva.

Por otro lado, si el gadget es grande como una laptop y se derrama algún líquido sobre ella, se debe desconectar de la corriente. Luego se quita la batería y después de ésta, la RAM y el disco duro. No prendan el equipo al menos durante 5 días y sequen bien el disco duro para que si llegara a echarse a perder la laptop, la información se salvará.

Bueno, espero les sirva esto si llegan a tener problemas. Espero que nos veamos pronto y sigamos con las reuniones, que si bien era cierto que trabajar más es muy complicado, al menos no lo dejemos de lado.

Un abrazo.

Gracias a Ideas Comunes.